So geht’s Ideenfinder Aktuelles Netzwerk & Mentoring Über uns Kontakt Anmelden Jetzt mitmachen

Die Plattform für junge Macher:innen

Aus Interesse wird eine Idee. Aus einer Idee ein Projekt.

Die Jugendwerft hilft dir, herauszufinden, was du anpacken willst – und es dann wirklich umzusetzen: mit Ideenfinder, Projektplanung, einem Netzwerk aus Mitstreiter:innen und Mentoring.

  1. 1Interesse entdecken
  2. 2Idee entwickeln und planen
  3. 3Projekt umsetzen – Wirkung entfalten

So geht’s

Vom ersten Gedanken bis zum fertigen Projekt

Alles, was du dafür brauchst, findest du an einem Ort.

01

Ideen finden

Beantworte ein paar Fragen zu Interessen, Zeit und Budget und bekomm passende Projektideen – mit Begründung, warum sie zu dir passen.

02

Projekt planen

Leg dein Projekt an, plane Meilensteine und Aufgaben und behalte den Überblick – privat, bis du es zeigen möchtest.

03

Team & Mentoring

Lade Mitstreiter:innen ein und finde im Netzwerk Menschen, die mitmachen oder dich mit ihrer Erfahrung unterstützen.

04

In 30 Tagen starten

Die Werft-Challenge führt dich in 16 kleinen Schritten von der Idee bis zur ersten Kundin – mit Abzeichen, Teilen-Karte und Nachweis.

Ideenfinder

Keine Idee? Kein Problem.

In wenigen Minuten zu Vorschlägen, die zu deinen Interessen, deinen Stärken und deiner verfügbaren Zeit passen. Ohne Anmeldung ausprobieren – mit Konto kannst du Ergebnisse speichern und direkt ein Projekt daraus machen.

  • Interessen
  • Stärken
  • Ziele
  • Zeit pro Woche
  • Budget
  • allein oder im Team
Jetzt Ideen finden

30-Tage-Werft-Challenge

Von der Idee zur ersten Kundin – in 30 Tagen

Jedes Projekt bekommt einen klaren Plan: 16 kleine Schritte in vier Wochen. Du hakst ab, was du geschafft hast, und siehst immer, was als Nächstes dran ist. Jede geschaffte Woche bringt deinem Team ein Abzeichen.

  • Konkrete Aufgaben statt „irgendwann mal“
  • Teilen-Karte für Instagram & Co. – zeig, woran du arbeitest
  • Projekt-Nachweis für Bewerbungen, Schule und Lebenslauf
Challenge starten
  1. Woche 1Idee schärfenAbzeichen: Ideenschmiede
  2. Woche 2Raus zu den MenschenAbzeichen: Zuhörer:in
  3. Woche 3BauenAbzeichen: Macher:in
  4. Woche 4StartenAbzeichen: Gründer:in

Mitmachen & mitgestalten

Für jede Rolle der richtige Einstieg

Teams suchen dich

Keine eigene Idee, aber Lust mitzumachen? In der Mitmach-Börse suchen Projekte Verstärkung – für Design, Social Media, Technik und mehr. Bewerben geht mit ein paar Sätzen.

Offene Gesuche ansehen →

Für Schulen & Workshops

Lehrkräfte und Workshop-Leitungen legen eine Gruppe an und geben ihrer Klasse einen Code. Alle starten gemeinsam mit Ideenfinder und Challenge – und die Leitung sieht den Fortschritt, nicht die Inhalte.

Workshop-Zugang anfragen →

Werft-Botschafter:in werden

Du willst die Jugendwerft an deine Schule oder in deinen Verein bringen? Als Botschafter:in bekommst du ein Abzeichen im Profil, Infomaterial und direkten Draht zum Team.

Jetzt melden →

Gerade in der Jugendwerft

Ideen, Projekte und Termine

Ein Ausschnitt aus der Plattform – direkt aus der Datenbank.

Neue Ideen Alle

Wird geladen …

Projekte Alle

Wird geladen …

Nächste Termine Alle

Wird geladen …

Netzwerk & Mentoring

Gemeinsam kommt man weiter

Im Netzwerk zeigst du – nur wenn du willst –, woran du arbeitest und wobei du Unterstützung suchst. Kontakt läuft über Anfragen: Erst wenn beide zustimmen, werden Kontaktdaten geteilt.

  • Sichtbarkeit selbst bestimmen: privat, nur für Mitglieder oder öffentlich
  • Kein offener Chat, keine ungefragten Nachrichten
  • Melden und Blockieren jederzeit möglich
Netzwerk ansehenMitglieder der Gründungswerft

Für junge Macher:innen

Ideen finden, Projekte planen, Team aufbauen. Ab 16 Jahren.

Für Mentor:innen

Du hast Erfahrung, die anderen weiterhilft? Biete Mentoring an – jedes Angebot wird vor der Veröffentlichung geprüft.

Mit der Gründungswerft

Durchsuche die Mitglieder der Gründungswerft: Wer könnte dein Produkt brauchen, wer macht etwas Ähnliches? Kontakt läuft über deren Profilseiten.

Sicher und fair

Projekte und Mentoring-Angebote werden moderiert. Deine Daten gehören dir – Export und Löschung jederzeit.

Über uns

Eine Werft für Ideen

In einer Werft werden Schiffe gebaut, repariert und zu Wasser gelassen. Die Jugendwerft ist dieser Ort für Projekte junger Menschen: Hier wird geplant, ausprobiert, verbessert – bis ein Projekt bereit ist, loszufahren.

Machen statt warten

Gute Ideen scheitern selten am Willen, sondern am ersten Schritt. Wir machen diesen Schritt so klein und konkret wie möglich.

Ehrlich und transparent

Keine erfundenen Erfolgsgeschichten: Was du hier siehst, sind echte Inhalte der Plattform. Beispielinhalte sind als „Beispiel“ gekennzeichnet.

Ein Projekt der Gründungswerft

Die Jugendwerft ist ein Projekt der Gründungswerft. Deshalb findest du bei uns auch deren Termine (blau gekennzeichnet) und ihr Netzwerk aus Gründer:innen und Unternehmen.

Häufige Fragen

Kurz erklärt

Ab welchem Alter kann ich mitmachen?

Ein Konto kannst du ab 16 Jahren anlegen. Den Ideenfinder kannst du ohne Konto ausprobieren.

Wer sieht meine Projekte?

Projekte sind zunächst privat und nur für dein Team sichtbar. Wenn du ein Projekt für Mitglieder oder öffentlich zeigen möchtest, wird es vorher kurz geprüft.

Was passiert mit meinen Daten?

Wir speichern nur, was für die Plattform nötig ist. In deinen Einstellungen kannst du alle Daten exportieren und dein Konto löschen. Details stehen in den Datenschutzhinweisen.

Alle Fragen und Antworten in der Hilfe →

Kontakt

Schreib uns

Du hast eine Frage, möchtest als Mentor:in oder Partner mitmachen oder hast Feedback zur Plattform? Wir melden uns per E-Mail.